Символы и мотивы
Образ «Вождя Краснокожих» — символ перевёрнутого порядка: формальная жертва становится фактическим хозяином положения.
Пещера — задуманное как убежище преступников пространство, которое превращается в игровое царство мальчика и место мучений Билла.
Выкуп — главный символ сюжетной инверсии. Деньги должны были перейти от отца похитителям, но в финале движутся в противоположную сторону.
Игра — постоянный мотив рассказа. Для преступников происходящее должно быть серьёзной финансовой операцией, а для Джонни всё происходящее остаётся весёлым приключением.