К книге

Невиртуальные игры 2. Рейтинг решает · Глава 2. Опыт ни за что и городские стены

Глава 2. Опыт ни за что и городские стены

Невиртуальные игры 2. Рейтинг решает · Тарас Сергеевич Асачёв · глава 3 из 6 · 4 813 слов

Мы не дошли до городка всего один день. В ночи уже видели его огни над горизонтом, но дойти не успели — попадали как дрова в траву и заснули мертвецким сном. Кто ж знал, что именно в эту ночь мы замерзнем как пингвины и нас опять накроет очередным достижением.

- Поздравляем! Получен новый уровень существа! Ваш текущий статус “Святой Рыцарь-мечник”.Вам доступны следующие опции развития:

1. “Святой герой” - Ваша вера как святого воина возрастет на порядок, Ваши молитвы будут отдавать Вам больше очков веры, а список молитвенных заклинаний и самих молитв расширится до второго уровня;

2. “Странствующий рыцарь” - Ваш навык выживания вне городов и поселений будет улучшен, а Ваши атаки против дикой фауны станут еще смертоноснее. Помимо этого, Вам откроются дополнительные навыки выживания, которые помогут Вам даже в самых сложных ситуациях;

3. “Проклятый рыцарь” - Предайте то, что было некогда свято и повернитесь к тьме, открываю свою душу для новых, ранее неведомых заклинаний и умений из списка запретных молитв;

4. “Головорез” - Ваш образ рыцаря в латах и на коне еще обманывает обывателя, но те кто рядом с Вами будут знать, что вы настоящий убийца. Раскройте ветку навыков для умерщвления людей и животных, убивайте упоения ради и заявите о себе в мире Калонара;

5. “Дуэлянт” - Рыцарский кодекс Вам только мешает, Вы ощутите радость боя только против настоящего врага, где можно оголить мечи и порубить оппонента в честной дуэли с поводом или без него. Ваши атаки как мечника будут еще опаснее против вооруженного противника, а щиты станут легче и крепче.

Определяйтесь с выбором, у Вас есть один час. Если выбор сделан не будет, вы продолжите свое развитие в качестве “Святого рыцаря-мечник”.

Ничего себе смена обстановки! А где мои “Отступник” и “Щитоносец”? Почему выбор рыцаря так круто поменял все мои варианты? Бредятина… И хоть бы предупредили! Да и похер — мне меч нужен как воздух, пока что я единственный атакующий противника в лоб… Блин, щит тоже нужен… И фауна нынче очень неспокойная… Ладно. Потом буду страдать. Выбираю Дуэлянта, в конце концов, пока мне игроки не попадались в качестве врага, но это будет не вечно, так что будем готовиться. Тем более, что навыки вполне себе полезные: догнать убегающего врага, предупредить о вмешательстве третьих лиц, да небольшие, но все же бонусы в бою во время дуэли. Это все очень мило, но пора спать...

Утром, когда лес еще был промозглый и неприятно темный, мы втроем проснулись почти одновременно и едва ли не в обнимку. Сели как мертвяки, сидим, в плащи кутаемся от холода, Ксюха в плед по самую макушку завернулась. Надо было костер ночью беречь, сейчас были в тепле...

- Стас, а ты чего как хер на морозе скукожился? Случилось чего? - спросил меня Дима негромко, но мы уже успели узнать, какой у Ксюшки слух.

- Выбор на уровне дебильный, — скривился я и поежился. - До этого все как-то ровно было, а сегодня все обновилось.

- Значит ты в прошлый раз выбрал что-то, что увело тебя в новую ветку, — с серьезной небритой миной, кивнул Диман.

- А ты в этом разбираешься?

- Она, — кивнув в сторону полуметрового свертка из ушей и пледа, ответил Димка. - Она говорила, что любой уровень — это всегда три варианта расширения навыков текущих, и два выхода на новые варианты, как по цепям. Всегда два выхода и три улучшения. Ты видать вышел из прошлого узла в новый.

- Блин, — едва не сплюнул я. - Я щит не успел “апнуть”.

- Да и срать на него, — отмахнулся оборотень. - Главное меч не запускай, а то с одним щитом мы далеко не уедем.

- Угу, — вяло согласился я. - Ну а ты как развиваешься?

- Пока все в атаку вбиваю. Как выровняю — пойду в защиту. Потом в скорость.

- А мех?

- Какой мех?

- Серый.

- А что с ним?! - возмутился Диман, скривив брось под ужасающим углом. - Что ты имеешь против моего шикарного дымчатого окраса, лысая ты макака?!

- Да кто бы рычал, пес небритый! - возмутился я его наезду.

- Так! Вы двое! - рявкнула Ксюха едва высунув потемневший нос из своего убежища. - Я Вам сейчас обоим мех с яиц сниму и по кустам раскидаю как конфетти! Хватит орать! Без вас тошно.

- И тебе доброе утро, — махнул я рукой и первым поднялся, перекинув грязный плащ с груди на спину. - И предлагаю с этого дня дежурить и костер держать, а то скоро получим дебаф какой-нить, типа “Соплей до пояса”.

- Так! - снова подала голос гоблинша и смачно шмыгнула носом.

- Да все, уймись, — отмахнулся я. - Давайте перекусим и в путь, а то околеем в этой древесной чаще еще до того как до города доберемся.

Собирая сырую от росы древесину я немного согрелся и задумался над всеми прелестями текущей жизненной обстановки. Я еще когда в игру собирался, уже тогда знал, что нет достойной прокачки без регулярного и нудного фарма, но вот шатаясь по лесу пятый день — меня это уже конкретно “вдолбило”. С каждыми сутками одежда становиться все грязнее и неприятнее при носке, меч у меня заметно затупился и покрылся неприятными бороздами сколов о брони нежити, а психика начинала откровенно шатать нервы. И вот для чего мне все эти радости? Мир Гармонии допустим я сам себе испортил, но три остальных все еще могут меня принять. Так может хватит лесов? Пора бы уже и угол найти для того чтобы морду прислонить? Если честно, то я уже не верил ни в какую победу, а потому всячески старался найти способ просто получить удовольствие и задержаться в игре как можно дольше. Что же касается моих неожиданных товарищей, то нашу встречу я лично считаю судьбоносной, так как в толпе таких ребят не найти. И нет — не идеализирую, наоборот: Честная и грубая Ксюша никогда в толпе себя бы не показала, так как отрицает общество и больше любит уединение; Диман же напротив — душевный и гиперактивный, компанейский, но собака-такая эгоистичный — не потерпит он большой компании, все должны любить только его! Что они думали обо мне - страшно и предположить, но раз мы вместе идем, значит их все устраивает. Ну вот — вроде все по полкам разложил, хворост в щит набрал, пора и обратно — поесть горячего и в путь.

До городка мы вновь не дошли, нарвавшись на неожиданное препятствие в виде небольшого блокпоста, на котором два дюжих стражника уведомили нас, что без оплаты мы в город войти никак не можем, а для оплаты пошлины мы должны набрать шесть золотых монеты или тридцать две серебряные. Пришлось собирать малый круг совета.

- Какие есть предложения? - спросил я, когда мы уже стояли чуть в стороне от дороги и поста.

- Двоим стоит пройти внутрь и распродав добро, вернуться за третьим, — предложила Ксюша. - Только кого мы тут можем оставить?

- Диман, ты как?

- А чего сразу я? - возмутился оборотень.

- Ну ты в волка перекинешься и тебе в принципе норм будет. Ксюшку одну отправить неэтично, а я тут с мечом и щитом буду на бомжа похож.

- Ну и что? - не понял меня Диман. - Как мне так нормально, а как ты — так плохо.

- Ладно, — я отмахнулся. - Пусть Ксюша выбирает, кто с ней пойдет в город, — мы оба повернулись к нашей малявке и посмотрели на ее задумчивую мордашку. - Ваш выбор?

- Не знаю, я бы и одна пошла.

- Так иди, — качнул я плечом. - Мы подождем без вопросов, а то поссоримся же. А если сама решила, то уж ладно.

- Есть что на продажу? - уточнила гоблинша, после чего мы выбросили к ее ногам часть несъеденных запасов, свертки различных ингредиентов, которые ей были не нужны и две шкуры с кабанов. Ксюха оценила гору припасов и покачала головой. - Не упру… Стас, давай ты.

- Не вопрос, — хмыкнул я и посмотрел на расстроенного Димана, затем начал набивать свой инвентарь всем выложенным на землю. Едва все разместил, даже тяжело стало. - Так, мы быстро.

- Не скучай, — махнула гоблинша и мы с ней пошли к посту.

Деление у нас было исключительно вынужденным, так как за все время фарма, мы сняли лишь двадцать семь монет серебром с зомби и теперь нехватка налика сильно капала на мозги. Ну да ничего — налог на проход заплатили, прошли через границу и уже полчаса спустя вышли к городским стенам. Количество живых и активных Местных увеличивалось с каждым шагом, причем наличие игроков среди этой братии было совершенно незаметно — так все было густо и непостоянно. Ксюха каким-то своим чутьем определили путь на рынок и ухватив меня за пояс, потянула в сторону пары высоких зданий. Как оказалось, между ними и располагались лавки торговцев. Народу на этом пятачке было реально как в базарный день — несколько сотен разномастных существ от здоровенных орков, до низкорослых гномов.

Покрутив головами, мы выбрали ближайший прилавок, где стоял человек торгующий одеждой, как вязаной, так и выделанной из шкур. Подошли к нему, он нас сразу заметил.

- Уважаемые, вы только посмотрите какое у меня прекрасный товар! Вещи на любой вкус и кошелек! Легкие и теплые, крепкие и невесомые! Парень, купи своей возлюбленной вот эту шапочку, она ей очень пойдет! - я с ужасом посмотрел на гоблиншу, она в этот же момент подняла глаза на меня. Взгляды пересеклись и не стало как-то неуютно, Гоблинша тоже очевидно смутилась. Немного поспешно, я отвернулся и вновь повернулся к торговцу.

- Мы к Вам не за этим. Вы шкуры скупаете?

- Да зачем мне ваши шкуры, если никто ничего покупать не хочет?! - возмутился торгаш. - Что за манера только мне продавать что-то?!

- А если купим? Ну или взаимозачет произведем?

- Тогда и посмотрю, — кивнул торговец. - А то повадились…

- Сколько вон тот плащ стоит? С шерстяной подкладкой, — указав на заинтересовавший меня предмет, уточнил я.

- Этот? О! Это замечательный плащ незаменим для походов. Непромокаемый, теплый и довольно легкий. Вот посмотрите, — предполагаемый товар был расстелен на прилавке поверх всего остального. Я коснулся материала, но ничего особо не понял. Кто его знает — промокаемый он или нет?

- Так сколько? - вновь повторяю я.

- Жалкие двадцать монет, — отмахнулся торговец.

- Ну допустим, а что насчет моего ответного предложения? - я вынул шкуру кабана и накрыл ею плащ. - Еще вчера хрюкала шкурка.

Торгаш в отличие от моих ожиданий не отмахнулся и не стал гнуть пальцы, а деловито начал осматривать предложенный предмет торга. Ощупал шкуру, нашел все прорехи от меча, что-то посчитал у себя в голове и в конце кивнул.

- Дам за нее шестьдесят монет. Дал бы больше, но уж много прорех, — я был доволен ценой, а вот Ксюха совсем нет.

- Да пошли его нахрен! - вдруг выдала она глядя на меня и жестоко игноря открытый рот продавца. - На той стороне кожевенник давал восемьдесят! Это кидала просто!

- Э! - подавился возмущением торговец, когда к нему вернулся дар речи. - Да быть такого не может!

- Ну и не верь. Стас, пошли, плащ и потом купим, — она ухватила меня своей когтистой ручкой и потянула в сторону.

- Эй, ну погодите! - вскинулся торговец и ухватился за край шкуры. - Я же сказал шестьдесят, это вместе с плащом. Мы же про взаимозачет говорили.

Я остановился, Ксюха тянуть тоже перестала.

- Ксюш? - уточнил я, пытаясь бровями уточнить ее мнение. Она только подмигнула.

- Если тебе лень идти туда, то делай что хочешь.

- Тогда я все решу здесь…

Обзаведясь новой шмоткой, мы пошли в сторону постоялых домов и довольно быстро нашли трактир со сдающимися в аренду комнатами. Три монеты на нос и койка в трехместном номере — твоя. Оплатив первые сутки, я оставил Гоблиншу на хозяйстве, сбросил все ненужное в комнате, а сам побежал к посту за Диманом. Если честно, то меня немного совесть грызла, что мы его вот так на час бросили одного. Однако стоило мне достичь поста границы, как вышеупомянутая совесть с писком затихла, преисполненная возмущением. Диман сидел за небольшим столом с двумя пограничниками и с кружкой в руках травил анекдоты с местными. Я значит о нем переживаю, а он тут кампанию вокруг собирает! Да еще и прибухивает!

- Диман, ты тут как? - спросил я, не меняя возмущенного лица.

- Все круто, Стас. Вот с ребятами языками зацепились. А ты чего так быстро и один?

- Торопился, — процедил я и вынув из инвентаря одиннадцать монет, передал их ближайшему таможеннику. - Мы можем идти?

- А кто вас держит, — усмехнулся в ответ он и протянул руку Диману. - А ты в следующий раз сразу подходи, мы тебя в полцены оформим.

- А сейчас чего не оформили? - возмутился я.

- Первый вход, для всех один, — грубо ответил мне второй стражник. - А вот второго может и не быть…

- Лады, мужики, мы тогда пойдем, — опрокидывая в себя остатки из кружки, распрощался Димка. - Если мимо буду пробегать, обязательно загляну на рюмку чая. А пока — дела, сами понимаете…

Мы отошли от таможни и Диман в красках рассказал, что ему удалось узнать о городе. Как выяснилось, этот городишка стоит на нейтральной земле, которая никакой из стран не подчиняется. В нем есть две средние школы мастеров и даже башня с магами, где можно получить платные уроки. Также он выяснил, что границы пересекать можно дешевле, если вступить в гильдию перевозчиков или торговцев. Но самое главное, что в городке с названием “Строгордак” аж восемь пивоварен! Я оценил проделанную Диманом работу и забыл уже о возмущении. Тем более, что мы уже пришли к трактиру и завалившись в него, увидели Ксюху сидящую за стойкой трактирщика. Девушка занималась ровно тем же, чем до того промышлял Диман — качала информацию из болтливого наливайщика, только ее больше интересовали конкретные персоны и профит, который можно с них поиметь. Мы мешать не стали — сели за столик, заказали поесть на четыре монеты и выпить еще на две, да расслабились.

Пока мой товарищ активно поедал принесенную рульку, я, потягивая светлое нефильтрованное, открыл свой интерфейс поверх поля зрения и осматривал навыки, которыми успел обзавестись. Сухие выражения и названия были слабо информативными, так как все боевое приходится разучивать на собственных рефлексах, а не как Ксюха — учить слова. Зато посмотреть картинки с описанием мне можно было и без условных заклинаний. Благодаря частым мертвецам, я довольно неплохо разучил некоторые приемы с мечами и щитом, а единожды пнув зомби, неожиданно открыл еще два боевых навыка: “отброс цели” и “подлый удал”. Суть обоих в том, что я мог с повышенным процентом на силу, нанести удар ногой во время боя, вот и вся магия. Однако знать свои плюсы в том или ином ударе — очень полезно. Отдельно отметил рост своих умений за счет выбора Направления развития и крохотные приросты за счет отработки ударов на реальной цели. Толку махать палкой на татами, если ты при виде несущегося на тебя кабана просто в ступор впадаешь? А вот три убитых мертвяка — это настоящий опыт, как для меча, так и для щита…

- Ксюшь! Спроси, где тут можно меч наточить снова или купить! - крикнул я в сторону стойки. Гоблинша махнула рукой, типа “услышала”. Я вернулся к прежнему занятию.

С боевыми умениями все было понятно, а вот Верования откровенно засоряли мои способности неактивной серостью и значками вопросиков. Книга заклинаний кроме самой первой огненной сферы и простеньким заклинанием восстановления Выносливости ничем не радовала — мой потенциал как мага запороли еще на старте. Практика тоже показала, что не надо все время уповать на магию там, где проще меч в лицо сунуть и по промежности латным сапогом ударить — оно и быстрее и надежнее огненной сферы сомнительной силы. У димана логика похожая — на себя как на человека он похоже откровенно забил и все развитие качал исключительно для боевой формы, ибо незачем рассыпаться и пытаться угодить везде, лучше уметь работать скальпелем, чем мотыгой и серпом. Ксюшка же похоже ушла с головой в бафы, исключив из арсенала боевые ритуалы и заклинания. С одной стороны она рискует, ведь сама по себе она очень уязвимая, но с другой — мы с Диманом сдохнем за нее!

От размышлений и просмотра умений, меня отвлекла Ксюша, севшая рядом. Выхватив мою кружку у меня из-под носа, она в два глотка ополовинила емкость и поморщившись взяла еще и картошку с моей тарелки.

- Дрянь какая… - выдала она, закусывая пиво.

- Это потому что чужое, — скептически отозвался я.

- Да ты даже не прикоснулся, так что ничего страшного, — отмахнулась гоблинша и шмыгнув носом снова взялась за кружку. - Короче, где распродаться я узнала. Рынок это наихудший вариант, но шкуру мы обменяли нормально, так что не будем горевать. Сейчас мы все сходим и, сбросив остатки, возьмем расписки с чеками, с ними пойдем к гильдии торговли и на основании проведенных сделок, получим себе жетоны торгашей. Начальный уровень нам прибыли не даст, но зато таможни будем проходить вдвое дешевле, а с товаром более чем на тысячу серебра — втрое. После, думаю нам стоит заглянуть в лавку магов, там можно найти свитки с простыми, но надежными как ржавый дедовский лом заклинаниями. Думаю по одному каждый может себе позволить. Касательно твоего меча, — Ксюша посмотрела на меня. - Мишаня порекомендовал тебе найти мастера наложения чар и умолять его на коленях чтобы он тебе меч раз и навсегда зачаровал на самовосстановление. В перспективе выйдет дешевле.

- В перспективе, мне этот кусок сухого кала надо менять, — я постучал по гарде. - Думаю, это никому не надо, чтобы я с коротким мечом дальше ходил.

- Тут сам смотри, я только говорю, что выяснила.

- А я выяснил, что тут есть пара школ мастеров и башня магов! - вставил от себя Диман.

- О! Это круто, — улыбнулась Ксюша. - А где они?

Задор Димана стух моментально.

- Ну, мне просто сказали, что в центре… - гоблинша не ответила, а только головой покачала с сочувствием.

- Ладно, давайте доедаем и валим. Работы прорва, а мастеров надо найти — вам обоим как минимум надо показаться тренерам каким-нибудь, по их ценам на уроки, поймем, на какой ступени развития вы стоите...

Все пошло по плану и до конца дня, мы продали все, что могли у ростовщиков, посетив сразу три точки. Вступили в гильдию торговцев и нашли магическую лавку. Из заработанных с продаж монет: тридцать отдали на жетоны; сто потратили на шмотки и походные примочки типа веревок, котлов и ложек с тарелками; двести отдали на три свитка с рецептами для Ксюши; за семьдесят купили мне новый меч. По итогу дня, мы так и не нашли мастеров по боевым искусствам и остались с жалкими пятнадцатью серебряными монетами на руках. Две ночи под крышей и два обеда, вот и все, что у нас осталось. Горевать не стали — посетили местную баню да нормально расположились в своем тесном номере. Мы с Диманом на двухярусной кровати, Ксюшка на отдельной. Сон пришел быстро и как же я удивился, когда он пришел не один…

- Поздравляем! Получен новый уровень существа! Ваш текущий статус “Дуэлянт”. Вам доступны следующие опции развития:

1. “Убийца” - Ваши навыки в убийстве себе подобных окрепнут и откроют Вам страшные тайны о том, как умерщвлять врага быстрее и проще.Внимание! Данная ветвь тупикова.Убийца не может быть перевоспитан и будет лишь усиливаться с уровнями, становясь все опаснее;

2. “Выживальщик” - Ваш навык выживания вне городов и поселений будет улучшен, а Ваши атаки против дикой фауны станут еще смертоноснее. Помимо этого, Вам откроются дополнительные навыки выживания, которые помогут даже в самых сложных ситуациях;

3. “Кровавый Верующий” - Не лгите самому себе, Вы перестали верить в богов, Вы не хотите отбивать никому не нужные поклоны в храмах и носить злато к карманам храмовников, так зачем Вам эта пыль? Веруйте лишь в то, что Вам близко — примите веру Крови и обменяйте Ветку верования на ветвь Кровавой магии;

4. “Ведьмак” - Как известно, профессионал никогда не владеет всем тем, что знает. Так и Вы — откажитесь от бесполезной книги магии и замените ее на “Магическую Кость”. Всего шесть заклинаний на всю жизнь без права изменения, однако именно эти заклинания дадут Вам недостающую силу. Прокачка заклинаний из “Кости” не требует покупки свитков или руки мастера — достаточно использовать навык в боях или для нужды, чтобы она стала сильнее.Внимание! Данный выбор не подлежит изменению в будущем;

5. “Новый Паладин” - Оглянись назад, святой рыцарь, какой путь ты прошел? Ты забыл с чего начинал и куда стремился? Вернись к истокам и стань мудрее на одну ступень эволюции, стань вновь святым воином и начни путь веры с начала уже имея крылья святости и опыта за спиной.

Определяйтесь с выбором, у Вас есть один час. Если выбор сделан не будет, вы продолжите свое развитие в качестве “Дуэлянта”.

Нихрена себе обновление! Часа мне оказалось мало… Во первых я не понял, за что мне уровень, когда я за день меч вынул лишь два раза, чтобы показать его точильщику и второй раз когда продал его ростовщику за три монеты. Однако вряд ли мне уровень дали бы просто так. Вторым моментом было то, что новый набор предполагаемого разивтия мягко говоря обескураживал. А если верить Диману, то два выбора, это снова уход в сторону. Допустим с Убийцей все понятно, но из оставшихся кто-то уведет меня еще дальше. Думал я долго, размышлял и смотрел на то что имею. В итоге, когда таймер начал сигналить о том, что время подходит к концу я уже в метаниях просто выбрал максимально безопасный вариант: Ведьмак. Ну а что? Книга магии у меня реально убогая, так чего метаться и обещать себе, что однажды я ее наполню, вот и решил, что так будет лучше, однако не рассчитал я тот факт, что выбор шести заклинаний придется делать сразу…

- Внимание! Вы изменили свою суть, отныне Вы более не Человек — Вы Ведьмак. Ваши умения магической направленности удаляются из списка навыков, затраченные на обучения силы возврату не подлежат, прокачанные заклинания удаляются безвозвратно. У Вас открылась новая способность “Магическая Кость” начального уровня. Заполните все шесть граней Кости и помните, что все эти заклинания с Вами навсегда. У Вас есть три часа…

Далее мне вышли восемнадцать школ магических направлений и списки первичных заклинаний в каждой из них. Система все же лукавила: если я выберу в качестве заклинания исцеление и прокачаю его до сотого уровня, то смогу потом изменить его на те, что стоят уровнем выше и так далее. Однако список был слишком велик и мне пришлось очень серьезно попотеть, чтобы собрать свой набор магических умений. Не знаю даже каким местом я думал, но временами я вот прям ощущал, что “Это надо брать!”. В итоге Кость была наполнена так:

-Призыв меча— вызов из веера миров длинный меч со случайными данными на один час. Заклинание боевое.

-Магический толчок— удар случайной стихией по цели, для отброса ее и нанесения легкого урона за счет вызванной стихии. Заклинание боевое.

-Агро— заклинание наносящее всем окружающим противникам минимальный урон, который заставит их обратить на Вас свое внимание. Заклинание боевое.

-Зелье мертвеца— Ваш шанс получить с убитого часть из его ранней жизни в виде зелья исцеления или магической силы в виде зелья маны. Заклинание бытовое.

-Прыжок— нечеловечески длинный прыжок в сторону или вперед. Заклинание защитное.

-Аура восстановления— пережигание имеющейся у Вас магической энергии на целительное сияние, доступное Вам и Вашим союзникам. Заклинание защитное.

Однако стоило мне выбрать все эти заклинания, как игра жестко обломала все мои радостные мысли.

- Внимание! Начальный уровень “Магической кости” не позволяет Вам выбирать заклинание из списка во время каста, Вы можете лишь “бросить кость” и надеяться, что выпавшее заклинание будет применимо в данный момент. Бросок Костей возможен лишь раз в два часа, а эффект будет случайным.

Вот вам и самый безопасный выбор. В сон я уходил в наипоганейшем настроении, которое удивительным образом перенеслось еще и на утро. И вот что меня удивило — уровень получили только мы с Ксюшей, Диман же остался неудел, чему был искренне недоволен. За завтраком мы обсудили прошедший день и решили, что в опыт нам были зачтены все действия в совокупности, а конкретно — торг на рынке, который Димка пропустил. Заморачиваться не стали, да и долго думать что и где не могли — надо было принимать решение и решать, что делать дальше. После обсуждения, решили в городе задержаться дня на три и поработать над местными квестами, чтобы и Димана подтянуть и в целом понять — куда стоит жить дальше.

В новый же день, мы разделились и каждый искал занятие себе по вкусу. Я нашел гильдию наемников и немного разузнав об условиях работы взялся за первичный квест новичка по доставке писем по городу. Дело было скучным, но познавательным — узнал много новых мест, а по завершению всех поручений к закату, получил свои пятнадцать монет серебром и был отправлен на все четыре стороны. В трактире встретился со своими, обмениваясь впечатлениями и наполняя прохудившийся за день живот. Диман нашел себе занятие за городом, где обошел пару фермеров и взялся за пару заданий по поиску пропавшей животины. За каждого найденного зверя, ему платили по восемь монет, что в совокупности дня, принесло ему аж сорок монет! А еще он нашел две пивоварни и даже записал нас всех на экскурсию. Ксюша, как и я похвастаться прибылью не смогла — она весь день провела на уборке местной библиотеки. За свой труд она получила десять монет, но пока убиралась — нашла себе книгу по интересу и прочла ее едва не до половины. Итоги дня были признаны хорошими, а потому мы решили это дело повторить еще раз или два.

Следующим днем, апнулся Димка, догнав нас по уровням. Затем были трудовые будни. Диман вокруг города, Ксюша в библиотеке, а я у наемников. Затем вечерний пир и сон. Затем третий день, неотличимый от первых двух. За ним четвертый, далее пятый. На шестой день, меня приняли в гильдию. Не знаю чем я им так надоел, но местный Гильдмастер приняв очередные листы с закрытыми поручениями, сказал что ему больно видеть, что я такой старательный, а все на побегушках - и выдал мне жетон наемника, который дает мне право наниматься на разовые и контрактные работы. Причем выдал мне этот значок бесплатно. Рассказав об этом вечером, мы все решили, что надо всем получить по такому жетону, и тогда можно покидать гостеприимный городок.

На седьмой день в Строгордаке, Диман вступил в гильдию без вопросов — слава о доблестном сыщике, помогающего местным животноводам давно была на слуху, а потому с него взяли символические три монеты и повесили жетон наемника на грудь. Ксюша же в гильдию не попала вообще. Ее никто не знал, чем она полезна не ведали, а потому ей просто отказали. Жалко было гоблиншу с ее повешенными ушами и потемневшим носом, поэтому мы пообещали помочь ей, но она отказалась. Взяла с нас обещание, что мы уйдем на рассвете, на том и закончилась наша неделя в городе. И закончилась она очередным уровнем, правда мы так и не поняли, за что их раздают, да еще и так часто...

- Поздравляем! Получен новый уровень существа! Ваш текущий статус “Ведьмак”. Вам доступны следующие опции развития:

1. “Убийца” - Ваши навыки в убийстве себе подобных окрепнут и откроют Вам страшные тайны о том, как умерщвлять врага быстрее и проще.Внимание! Данная ветвь тупикова.Убийца не может быть перевоспитан и будет лишь усиливаться с уровнями, становясь все опаснее;

2. “Выживальщик” - Ваш навык выживания вне городов и поселений будет улучшен, а Ваши атаки против дикой фауны станут еще смертоноснее. Помимо этого, Вам откроются дополнительные навыки выживания, которые помогут даже в самых сложных ситуациях;

3. “Бездоспешный” - Удивительно, но факт — Вам намного сподручнее биться в легкой броне или вовсе без нее. Ваша ловкость и способность к уклонению возрастает в разы,если на Вас нет тяжелой или средней брони. Подумайте — защита собственного тела намного ценнее покупного железа лишь мешающего Вам двигаться.Внимание! Данный выбор не подлежит изменению в будущем;

4. “Антимаг” -Необратимыеизменения вашей крови, добавили Вам удивительных свойств, одно из которых — сопротивление магии. Это невозможный козырь в Вашем рукаве против противника с пыльной магической книгой. Однако помните, что и Ваши союзники потеряют возможность помочь Вам в трудную минуту. Решайтесь;

5. “Лунный воин” - Как любой истинный Ведьмак, вы лучше видите в темноте, однако если Вы выберите путь Лунного воина, то помимо ночного зрения, получите еще и значительное усиление своих боевых и защитных умений во время ясных ночей, когда луна освещает ваш щит и меч.

Определяйтесь с выбором, у Вас есть один час. Если выбор сделан не будет, вы продолжите свое развитие в качестве “Ведьмака”.

И вот хоть убейте, но я не видел ничего положительного в этом перечне. Три варианта — необратимые. Выживать в дикой природе — мне нафиг не упало, а лунный воин… Ну не люблю я ночные бдения, не то что драки под луной. Крутил я все варианты и так и эдак, да плюнул. Ведьмаком дальше, так ведьмаком. Таймер подошел к последним минутам и начал активно моргать и семафорить, что мне должно торопиться, а я просто наблюдал за этим с постной миной. Наконец время истекло.

- Внимание! Вы приняли решение продолжать свой путь “Ведьмака”, — это достойный выбор, ведь далеко не каждый откажется от собственного усиления в пользу изменения. Эффект от “Ведьмака второго уровня”: “Магическая Кость” поддается воли кастующего воина и приподнимается на одну ступень выше — отныне Вы можете обращаться к силе “Кости” раз в час и выбирать направление, по которому желаете получить заклинание.

И вот на этом месте, мне было над чем крепко призадуматься...